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提营收、破圈层、扩社群 2022年国漫IP扎根数字藏品

2022年即将过去4个月,人们还在苦等第一个国漫爆款。然而,国漫领域的头部IP们,已经把他们的触手伸向了新的领域——数字藏品。

上周,若森数字、众策文化、两点十分和七创社等一批中国头部的动画公司联合发布了他们的数字藏品计划,计划从4月20日开始在顺网的数字藏品平台瞬元数藏分批进行售卖。每部国漫作品推出四款数字藏品,每款限量5000份。

提营收、破圈层、扩社群 2022年国漫IP扎根数字藏品

几乎是同一时间,腾讯动漫对外发布了十年限定数字藏品,其中覆盖了《一人之下》、《狐妖小红娘》、《大王饶命》等知名国漫IP。腾讯动漫App直接成为了此次数字藏品售卖的平台,迈出了他们数字藏品的第一步。这4800份数字藏品,上线当天就被抢购一空,甚至一度引发了腾讯动漫App服务器宕机。

如果把眼光放的更远一点我们不难发现,支付宝、腾讯和B站这样的平台方早就已经布局数字藏品领域,并推动了诸多国漫IP加入这一市场中。鲸探这样的数字藏品平台,一年的成交量已经逼近2亿。而到了今年,更多的动画制作公司也投入到数字藏品的大潮中,进一步实现他们的布局。

数字藏品对于这些国漫IP而言,只是一种增加营收的方式么?

一些动画制作公司数字藏品业务负责人告诉预言家游报(ID:yuyanjiayoubao),数字藏品已经逐渐开始变成IP营销的重要工具。许多数字藏品的主要目标群体可能过去并不会看动画,而动画公司显然可以借此机会使得自家的动漫IP实现破圈。另外,数字藏品的强用户粘性,也能够帮助动画厂商构建并扩展属于自己的社群。

提营收、破圈层、扩社群 2022年国漫IP扎根数字藏品

动画公司热衷于哪些数字藏品?他们会选择什么IP来吸引更多圈外人士?市场和平台是如何看待受人瞩目的数字藏品?预言家游报走访了多家动画制作公司以及数字藏品的平台方,希望能够洞察到国漫IP与数字藏品所带来的新可能。

国漫IP发力数字藏品,变现成为主要动力

过去一年时间里,数字藏品的热度不可谓不高。

根据算力智库本月发布的《2022数字藏品研究报告》显示,2021年国内共计发售数字藏品数量约456万份,总发行价值约为1.5亿。数字藏品所覆盖的范围也非常之广,包括了文创、体育和票务类数字藏品。这其中,文创领域毫无疑问是最为重要的组成部分。另外,数字藏品能够与数字教育、数字社交以及元宇宙等时下热门领域实现联动。

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